Softimage, Kanada, Montreal'de 3D animasyon yazılımı
Softimage, Montreal'de geliştirilen ve modelleme, animasyon ve render için profesyonel araçları tek bir entegre çalışma alanında sunan bir 3D animasyon yazılımıydı. Program, sanatçıların film ve video oyunları için karmaşık dijital içerikler oluşturmasını sağlıyordu.
Bu program, 1986 yılında Daniel Langlois tarafından kuruldu ve karakter animasyonu için ters kinematik özelliğine sahip ilk ticari yazılım çözümlerinden biriydi. Zaman içinde birkaç büyük teknoloji şirketi tarafından satın alındı ve 2008'den 2014'e kadar Autodesk tarafından yönetildi.
Bu yazılım, 1993 ile 2003 yılları arasında Jurassic Park, Titanic, The Matrix ve Yüzüklerin Efendisi dahil büyük filmlerde çığır açan görsel efektlere katkıda bulundu.
Kullanıcılar, gelişmiş animasyon yeteneklerine sahip kapsamlı bir araç setine erişebiliyor ve büyük ölçekli prodüksiyonlarda çalışabiliyorlardı. Yazılım, dik bir öğrenme eğrisine sahip olmasıyla biliniyordu, ancak profesyoneller güçlü özellikleri nedeniyle onu tercih ediyordu.
Bu program, yenilikçi Actor animasyon bileşeni nedeniyle 1997'de Akademi Bilimsel ve Mühendislik Ödülü aldı. Bu takdir, teknolojinin film yapımında dijital karakter animasyonu standartlarını ne kadar önemli ölçüde değiştirdiğini kabul etti.
Meraklı gezginler topluluğu
AroundUs; binlerce seçkin yeri, yerel ipucunu ve saklı hazineyi bir araya getirir ve her gün şu katkılarla zenginleşir: 60,000 katkıda bulunan dünya çapında.