Forbidden Island, Amerika Birleşik Devletleri'nde üretilen işbirlikçi masa oyunu.
Bu masa oyunu, batan bir adadaki konumları temsil eden 24 karo kullanır ve oyuncular eserleri toplamak için maceraperest figürlerini hareket ettirir. Oyun sırasında ada yavaş yavaş sular altında kalır ve oyuncular hazineleriyle kaçmak için zamana karşı yarışmak zorunda kalır.
2010 yılında Gamewright Games tarafından piyasaya sürülen bu başlık, sonraki yıllarda masa oyunlarının tasarlanma biçimini şekillendiren yenilikçi bir işbirliği sistemi tanıttı. Başarısı, oyuncuların rekabetten ziyade takım çalışmasına odaklı deneyimler istediğini gösterdi.
Oyuncular, navigatör, pilot, mühendis veya haberci gibi uzman roller üstlenir; her biri, ada batmadan önce eserleri toplamak için farklı yeteneklerle katkıda bulunur. Bu farklı roller, herkesi bu işbirlikçi çabanın başarısından sorumlu kılar.
Oyun en iyi iki ila dört oyuncuyla oynanır, her oturum yaklaşık otuz dakika sürer ve su seviyesi yükseldikçe stratejik kararlar gerektirir. Başarılı oyun, tüm oyuncular arasındaki açık iletişime bağlı olduğundan, başlamadan önce kuralları birlikte gözden geçirmek faydalı olur.
Her oyun oturumu, rastgele karo yerleşimi ve özel bir kart destesi tarafından kontrol edilen değişken su baskını desenleriyle farklı düzenler ve zorluklar yaratır. Bu rastgelelik, iki oyunun asla aynı şekilde oynanmaması anlamına gelir ve deneyimi taze ve öngörülemez tutar.
Meraklı gezginler topluluğu
AroundUs; binlerce seçkin yeri, yerel ipucunu ve saklı hazineyi bir araya getirir ve her gün şu katkılarla zenginleşir: 60,000 katkıda bulunan dünya çapında.